SPEAK関数

      2016/05/15

SPEAK 関数は、音声を合成する関数です。

SPEAK( 発声文字, [平行処理フラグ, 中断フラグ] )

// 音声認識/合成  (要:SAPI 5.x)

ゲームマクロにおける用途

SPEAK 関数は、ゲームマクロではほぼ使われません。

引数

 発声文字: 発音させたい文字列
 平行処理フラグ:
   FALSE: 発声終了まで待つ (デフォルト)
   TRUE: 終了を待たずに平行処理
 中断フラグ:
   FALSE: 発声中の音があれば終了まで待つ (デフォルト)
   TRUE: 発声中の音がある時はその音は中断する

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