BALLOON(FUKIDASI)関数

      2016/05/15

BALLOON(FUKIDASI) 関数は、吹出しを表示するための関数です。

BALLOON( メッセージ, x, y, [向き, フォントサイズ, フォント名, 文字色, 背景色, 透明化] ) 

 もしくは

FUKIDASI( メッセージ, x, y, [向き, フォントサイズ, フォント名, 文字色, 背景色, 透明化] ) 

ゲームマクロにおける用途

BALLOON(FUKIDASI) 関数は、ゲームマクロの主要部分に利用される訳ではないですが、特定キーを押してマクロをスタートする場合などに使うことがあります。
また、最終動作を常に表示させたりして表示と実際に動作に差が無いかチェックすることが可能です。

引数

 メッセージ: 表示メッセージ

 x, y: 位置 
 向き: 0:嘴なし, 1:上嘴, 2:下嘴, 3:左嘴, 4:右嘴 

 フォントサイズ: 文字フォントサイズ
 フォント名: フォント名

 文字色: BGR値にて指定
 背景色: BGR値にて指定
 透明化: 0:不透明 ~ 255:透明、 -1:バックを透明化、 -2:外枠も非表示

「もっと詳しく!」「こうできないの?」この記事に関連する質問や要望があればコメントで聞こう。

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